waveアップスキルについて

シュザの検討をしようとして検証しましたが、シュザのダメージは以下のように算出されています

(a)基本アタック/10*1/05*(1+(wave数*0.11))

1.05は結束分です。
今回着目するのはwaveアップで、wave数の分だけダメージが乗算されるという仕様にはなっていませんでした
つまり、(b)(1.11*1.11*1.11*1.11...)ではありませんでした。

本ブログではロレッタv2やアレスの評価などを基本的に(b)のバリエーションで行っていましたが、おそらく(a)の処理が適切かと思いますからこれを後日修正します(そこまで激しい差はでないとは思いますが)


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