忙しいので大雑把にコメントだけ。
キャラ評は後で加筆するか、
この記事を消して別建ての記事にするかも。
私見
フェスについて:
初心者ならメインに使っていけるが最終的に抜ける
(ただし一部・二部常設キャラよりは圧倒的に強い
2018年前半のレジェンド2%枠くらいの強さは少なくともある)
引くなら絆目的だが、戦士だとスカレットやベッツィー絆、
あるいは素養系や地形系絆がだいぶ強いので、
必要とされる状況が結構限られるような
それほど優先度は高くないと思う 強いけど
イベントについて:
ラティ、プレチケの優先度は高い
インクが足りなければインクも

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◇キャラについて
前提として、
伝承編キャラはそれほど強くない。
少なくとも最近だと、
フェス特攻のほうが強い。
※
アインスロットと若アインの比較を
直前の記事でやったときに、
若いアインスロットのほうが
四割ほど性能が落ちる、と書いたが、
そもそもアインスロット自体が、
最近のアルカナの中だと、
それほど強いほうではない
弱くはないが)
今回もその例にもれず、
若シルヴァ、若アンジェリカは、
初心者ならメインでも十分使っていけるが、
最終的には抜けていく感じの性能…
だと思う^^;
まだガッツリは計算してないけど、
大雑把に性能見た感じは、
そのような印象。
若シルヴァはいずれにせよ、
一線級と肩を並べるには、結束値が足りてない。
ただ副都だと、今回の若い二人は、
レジェンドアンジェリカとかよりは
余裕で強いはず。
(矛盾を感じるが)
ということで基本的には、
絆目的で引くことになるだろう。
◇絆としては?
基本的に、絆の選択は、
1)与えるダメージを大きくする
2)耐久力を伸ばす
3)マナを増やす
の三種類の目的があり、
(1)と(2)を高水準で満たせる
地形特攻系絆と、ボスwave系絆、
(2)を非常に高水準で満たせる
スカレット(年代記☆4)や
ベッツィー(罪☆4)などの絆、
(3)を満たしつつ+αがある
レジェンド1%枠の絆、
当たりが有用な候補。
…なのだが、
戦士だとスカレットやベッツィーの絆が
めちゃめちゃ強い、正直強すぎるため、
多くの場合この二人でいい、
という感じになりがち。
伝承編キャラの絆は
ステータスがかなり伸びるとはいえ、
地形特攻系やボスwave絆からの
伸びしろがそこまで大きいかどうかは、
正直悩ましい気がする。
まあ、勿論引ければ強いし、
特に年代記などの複数PT攻略を考えると、
強い絆は多く持っておくにこしたことはない。
◇イベントについて
目標にする報酬は、
最優先がラティ、
次点でプレチケやインクだろうか。
メダルハントは特攻引けるなら4~5時間、
特攻ないなら12~15時間? で、
だいたい報酬をとりきれる、
という印象のイベント
目標をラティとプレチケだけに絞るなら、
特攻ありで2~3時間、
特攻なしで5~10時間程度といったところか
(このあたりの数字は大雑把なので、
間違えていても許してほしい
もっと早く終わるかも)
五日間でがんばるとして、
無課金でも毎日一時間ちょいくらい、
ちびちび走っていれば普通に終わる。
その手間/時間をとれるかどうかも、
ガチャを引くかどうかの基準に入れるといい。
まだ詳しく能力は見てないが、
ラティ自体は☆4以下のクエストの場合、
それなりに強そう。
◇
そんな感じで。
それにしても周回イベント続きすぎちゃう?^^;
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