ソシャゲ遍歴的な話(グラブルとチェンクロとアナザーエデン) 2018年04月06日 こんなん書いてもあんま興味ないかなーと思って書かなかった話題シリーズ(没ネタ系) ややソシャゲ分析的な話がある。 ©Cygames続きを読む
運営に意見を言うのは大切だ、という話 2018年01月31日 すごい当たり前の話 全然アルカナ考察とかではない ◇ 結論からいえば、 不満があったらサクサク運営に連絡しよう、という話 ため込んでても良いことは起きない ◇ ↑の結論で尽きるが、 不満があったら運営にドンドン…続きを読む
いつも見てるサイトについて 2017年12月05日 ◇ 以下、チェンクロ関係でいつも見てるサイトを挙げる チェンクロ熟練者(?)にはそれほど目新しくないと思う。 興味がある人がどれくらいいるかわからないが、 とりあえず書いてみた。 まあなんかの参考になればいいかなと思…続きを読む
クリティカル関係アビリティのDPS換算のやり方について 2017年12月03日 ◇ 以下、本ブログで「dps~%」と表記するとき、 クリティカル関係のアビリティをどう扱っているのかを説明する。 言及しているのは以下のアビリティである。 ・クリティカル率上昇 ・クリティカル威力上昇 戦士とそれ以…続きを読む
防御力より攻撃力のほうが重要だという話 2017年12月03日 ◇本ブログの考察の問題点の紹介(1) アルカナ評価をするうえで重要な話なのだが、 このブログの計算では扱えていない論点を紹介する それは、攻撃力値の重要性という論点である ※「いつもの」とか「計算」を見るときに、 押さえ…続きを読む
アルカナの汎用性を点数化するのは相当難しいという話 2017年12月02日 ◇ アルカナ考察をするうえでこれかなり重要な話である。 正確には、点数化したうえで「ステータスの点数」とかと平均化するのがめちゃくちゃ難しい。 ◇ この話は前から何回も何回も書いてるので、このブログを定期的に見てくださって…続きを読む